Fejlen begået af Apple, da han nedlagde veto mod Google Stadia og xCloud



Provu Nian Instrumenton Por Forigi Problemojn

I sidste uge traf Apple en beslutning, der har bragt en masse kontroverser angående kompatibilitet med forskellige tredjepartstjenester. Vi taler om Xbox Cloud Gaming og Google Stadia, der ikke vil have en plads i App Store på grund af en beslutning fra Apple, der kan være forkert. I denne artikel analyserer vi grundigt virksomhedens beslutning, og hvorfor den er truffet.



Apple fjerner konkurrence fra Apple Arcade

On-demand online videospiltjenester har for nylig boomet. Der er allerede mange platforme, der tilbyder et spilmiljø for at kunne spille et hvilket som helst spil på forskellige platforme, uanset hvilken hardware du har. Dette opnås ved at gøre brug af cloud-tjenester. Det pågældende spil kører på en af ​​serverne hos virksomheder som Microsoft eller Google, og det grafiske svar sendes til computeren eller mobilen via internettet. Dette har naturligvis vigtige begrænsninger, da det kræver en en ret stabil og kraftfuld internetforbindelse , og alligevel vil du føle en forsinkelse i svaret modtaget fra spillet. Dette skyldes, at hvis du flytter en karakter med controlleren, skal informationen sendes til serveren, og serveren skal svare med den bevægelse på skærmen. Al denne proces kræver en tid, der kan ses ved synet.



xCloud



Men selvom disse typer fejl opstår, er der mange brugere, der bruger denne type platform, der betaler et månedligt gebyr hver måned og køber spillene. Det er en interessant løsning at kunne nyde triple A-spil på en Mac med hardware uden spil og endda på en iPad eller iPhone. Dette, som i første omgang er utænkeligt, kan lade sig gøre, men Apple har besluttet, at de ikke ønsker, at det skal være til stede i App Store. Dette virker mere end indlysende, at det er, fordi det ville konkurrere direkte med Apple Arcade, som ikke er bedst. Selvom inderst inde, er begge tjenester ikke relaterede, primært på grund af kvaliteten af ​​de tilbudte spil og deres drift.

Hvorfor Apple ikke vil have Stadia eller Xbox i App Store

Når denne type beslutning træffes, er der naturligvis altid en officiel version med årsagerne til afvisningen af ​​disse apps og spekulationerne. Officielt oplyser Apple, at hverken Xbox Cloud Gaming eller Google Stadia overholder hvad s App Store sikkerhedskrav for at blive godkendt. De gemmer sig bag, at de ikke kan kontrollere alt det indhold, der markedsføres inden for hver af applikationerne. På denne måde kan du 'snige' indhold, der ikke er autoriseret eller kontrolleret. De udelader, at både Google og Microsoft er mere end kompetente og pålidelige virksomheder til at kontrollere alle de spil, der kommer til at gå gennem hver af deres platforme. Vi taler ikke om virksomheder, der har en usikker infrastruktur eller meget få ansatte, men derimod har nok ressourcer til at varetage denne tilsynsopgave.

Stadia



Den virkelige virkelighed ligger uden tvivl i et økonomisk spørgsmål. Apple for hvert af de køb foretaget af en bruger i en applikation tager en kommission på 30 %, så længe virksomhedens egen betalingsmetode bruges. Problemet er, at både Google og Microsoft bruger ikke-Apple-spilkøbssystemer. Dette ligger i, at virksomheden ikke kan stikke disse penge, som ikke ville være små, i kassen, hvilket forårsager den afvisning, som vi ser lige nu. På den ene side kan det være helt forståeligt, at Apple vil generere så mange penge som muligt i App Store. Vi taler om en stor virksomhed, der skal rapportere sit overskud til investorerne på kvartalsbasis. Problemet er, at der tilsyneladende ikke er forsøgt at nå til enighed mellem alle virksomhederne om at kunne hoste disse tjenester i App Store.

Æble og monopolistisk praksis

Mange ved, at virksomheden ikke gennemgår sit bedste juridiske øjeblik. Der er adskillige åbne sager, der beskylder Apple for illoyal konkurrence og monopolistisk praksis. Dette betyder, at de ikke tillader andre udviklere at vinde over offentligheden ved at påtvinge deres oprindelige tjenester i de fleste tilfælde. Virksomheder skal sikre, at alle kan være med og i sidste ende skal de arbejde for, at kunden vælger dig og ikke konkurrenterne. At tage den nemme vej ud af at nedlægge veto mod apps eller 'skjule' dem er ikke den mest bekvemme og kan ende med betydelige økonomiske sanktioner. Det har vi for eksempel med Spotify, som i mange år har klaget over ikke at kunne eksportere sin app til watchOS. Eller endda erklærede de også, at de ikke godkendte opdateringerne til at blive frigivet på App Store.

App butik

Dette kan også ekstrapoleres til tilfældet med Google Stadia eller Xbox Cloud Gaming, der kunne sagsøge Cupertino-virksomheden for denne praksis. Det er her, Apple vil have et stort problem i fremtiden, udover at skulle forholde sig til hele sit brugersamfunds meninger.

Apple er udelukket fra spilverdenen

Videospil udvikler sig, og måden at spille dem på. I fremtiden er det muligt, at disse online spilplatforme vil begynde at få styrke og blive brugt i massevis. Disse brugere vil se Apple som den eneste, der ikke inkluderer muligheden for at downloade den nødvendige applikation for at kunne spille på Googles eller Microsofts servere og kassere udstyret. Apple kunne meget vel have iPad som en af ​​de bedste bærbare computere til at spille fantastiske triple-A-spil, som ville være utænkeligt at blive drevet af iPad-hardware uden dedikeret grafik. Derfor kan denne begrænsning i fremtiden blive ret dyr for Cupertino-virksomheden, hvis det ender med at lykkes.

PS4 controller

Som vi har nævnt før, kan Apple Arcade ikke sammenlignes med dette tiltag for at kunne spille intet behov for kraftig hardware . Vi taler om simple mobilspil udviklet til sådanne, men det kan ikke sammenlignes med de nyeste Assasins Creed eller Cyberpunk 2077. Den grafiske kvalitet, historien og måden at spille på er noget, der er langt over, hvad de fleste kan flytte.af virksomhedens hardware med undtagelse af toppen af ​​rækken, når det kommer til Mac. Det er rigtigt, at Mac eller iPad ikke er designet til at spille, men det er altid interessant at have så mange muligheder som muligt, og vi har alle vores gamer-vene i inde.